Pages

Gallery

Rabu, 29 April 2015

Materi HTML5

PENGENALAN HTML5
•HTML5merupakan sebuah bahasa markah untuk menstrukturkan dan menampilkan isi dari World Wide Web, sebuah teknologi inti dari Internet. HTML5 adalah revisi kelima dari HTML dan hingga bulan Juni 2011 masih dalam pengembangan. (sumber : Wikipedia)
•Tujuan utama pengembangan HTML5 adalah untuk memperbaiki teknologi HTML agar mendukung teknologi multimedia terbaru, mudah dibaca oleh manusia dan juga mudah dimengerti oleh mesin.

•HTML5merupakan hasil proyek dari W3C (World Wide Web Consortium) dan WHATWG(Web Hypertext Application Technology Working Group).
•Dimana WHATWG bekerja dengan bentuk web dan aplikasi dan W3C merupakan pengembang dari XHTML 2.0 pada tahun 2006, kemudian mereka memutuskan untuk bekerja sama dan membentuk versi baru dari HTML.
•HTML5 baru mencuat pada April 2010 setelah CEO Apple Inc., Steve Jobs, mengatakan bahwa dengan pengembangan HTML5, "Adobe Flash sudah tidak dibutuhkan lagi untuk menyaksikan video atau menyaksikan konten apapun di web."

 

ATURAN UNTUK MEMPELAJARI HTML5
Beberapa aturan yang harus kamu pelajari saat belajar HTML5, yaitu :
•Fitur baru harus didasarkan pada HTML, CSS, DOM, dan JavaScript.
•Mengurangi kebutuhan untuk plugin eksternal (seperti Flash).
•Lebih baik penanganan kesalahan.
•Lebih banyak penggunaakn markup untuk mengganti scripting.
•HTML5 harus independen.
•Proses development-nya harus terlihat untuk umum (visible).

 

FITUR-FITUR BARU DI HTML5
•Video dan Audio : tidak perlu menempelkan flash, quickplayer, atau realplayer untuk memutar audio dan video.
•Canvas : Media corat-coret langsung tanpa flash dan applet java.
•Bentuk kontrol form seperti kalender, tanggal, waktu, email, url, dan search.
•Semantic: Mempermudah designer dengan tag khusus layout, seperti: artikel, footer, header, navigasi, dan section.
•Dukungan yang lebih baik untuk penyimpanan secara offline.


DUKUNGAN BROWSER HTML5
•Chrome
•Safari Apple v.4+
•Internet Explorer 9
•Opera
•Maxthon
•Firefox 4, 5, 6 dan seterusnya

 

DOCTYPE UNTUK HTML5
•DOCTYPEadalah instruksi untuk web browser tentang apa versi bahasa markup halaman yang ditulis.
•Deklarasi DOCTYPE mengacu pada Document Type Definition(DTD).
•DTDmenetapkan aturan untuk bahasa markup, sehingga browser dapat membuat konten halaman tersebut dengan benar.
•Penggunaan DOCTYPE pada html5 lebih di sederhanakan.
•Sintak penulisannya :
<!DOCTYPE html>


ELEMEN YANG DI HAPUS PADA HTML5
•<acronym>
•<applet>
•<basefont>
•<big>
•<center>
•<dir>
•<font>
•<frame>
•<frameset>
•<noframes>
•<strike>
•<tt>


HTML5 SEMANTIC ELEMENTS
•Semantic= arti/makna
•Semantic elements = elemen dengan makna
Apa Unsur Semantic?
•Unsur semantik jelas menggambarkan maknanya untuk browser dan developer.
•Contohnon-semantikelemen:
<div> dan <span> -tidak menjelaskan tentang isinya.
•Contohsemantikelemen:
<form>, <table>, dan <img> -Jelas mendefinisikan isinya.


ELEMENSEMANTIKBARUdi HTML5
•Banyak situs web yang ada saat ini mengandung kode HTML seperti ini:
<div id="nav">, <div class="header">, atau <div id="footer">, untuk menunjukkan link navigasi, header, dan footer.
•HTML5 menawarkan elemen semantik baru untuk mendefinisikan bagian yang berbeda dari sebuah halaman web:
<header>
<nav>
<section>
<article>
<aside>
<figure>
<figcaption>
<time>
<footer>dan masih banyak tag-tag lainnya


PENJELASAN TAG-TAG HTML5
•<header>, digunakan untuk area header(bagian atas sebuah halaman web).
•<article>, untuk tempat meletakkan artikel atau tulisan dihalaman web.
•<aside>, digunakan sebagai penambah informasi utama didalam halaman web. Biasanya berupa peringatan, catatan, dll.
•<section>, untuk menentukan seksi-seksi dokumen. Misalnya bagian yg mendefinisikan sebagai profil, kontak, berita, dan sebagainya.
•<figure>, Menentukan konten mandiri, seperti diagram, foto, daftar kode, dll.
•<figcaption>,Mendefinisikan caption untuk elemen <figure>


VIDEO
•Digunakan untuk memasukkan video, misalnya ingin memutar video kedalam halaman web.
•Pada versi HTML sebelumnya untuk memutar video pada sebuah web menggunakan plugins tambahanyang biasa disebut flash Player.
•Tag Video Pada HTML5, setidaknya ada 3 jenis format videoyang mendukung yaitu :
–Ogg(File Ogg dengan Video Codec Theora dan Audio Codec Vorbis) (.ogg)
–MPEG4(File MPEG4 dengan Video Codec H.264 dan Audio Codec AAC) (.mp4)
–WebM(File WebM dengan Video Codec VP8 dan Audio Codec Vorbis)(.webm)

•Apabila anda mempunyai video dengan format video bukan ogg, mp4, dan webm. Anda bisa menggunakan aplikasi video converter salah satunya miro video converter.
•Tag <video>
•Sintaks Penulisanya :
atau
<video src="judulvideo.ogg" controls="controls">
</video><video controls="controls"><source src="judulvideo.webm" type="video/webm"></video>

 

AUDIO
•Digunakan untuk memasukkan suara/audio, misalnya ingin memutar lagu kedalam halaman web.
•Ketika di generasi sebelumnya (HTML 4.01) memasukkan audio ke dalam web masih harus menggunakan flash.
•Tag Audio Pada HTML5, setidaknya ada 3 jenis format audioyang mendukung yaitu:Ogg, MP3, Wav.
•Tag <audio>
•Sintaks Penulisanya :<audio controls="controls"><source src="judullagu.mp3" type="audio/mp3"></audio>

 

INPUT FORM BARU DI HTML5
•Macam -macam jenis input form baru di HTML5 yaitu:
email
url
number
range
Date pickers (date, month, week, time,
datetime, datetime-local)
search
color
tel (tipe ini belum support jadi tidak ada perubahan)
•Sintaks Penulisanya :<input type="jenis"/>

 

 

Senin, 23 Maret 2015

Membuat HTML Text Berjalan


      Membuat HTML Text Berjalan

     Pada kesempatan kali ini, saya akan kembali memeberikan sedikit Tips seperti postingan saya yang sebelumnya, yaitu seputar HTML, tips kali ini yaitu tentang bagaimana cara membuat tulisan atau teks berjalan di blog
, atau biasa di sebut dengan marquee, tujuan dari pemberian marquee ini tidak lain dan tidak bukan adalah untuk mempercantik tampilan artikel yang kita posting, langsung saja di bawah ini adalah macam-macam tag kode marquee beserta contohnya,

1. Teks Berjalan terus menerus

 <marquee behavior="scroll" direction="left">Your scrolling text goes here</marquee>

2. Teks slide-in:

<marquee behavior="slide" direction="left">Your slide-in text goes here</marquee>

3. Teks bergeser keatas:

<marquee  behavior="scroll" direction="up">Your upward scrolling text goes here</marquee>

4. Mengubah Kecepatan teks berjalan:

<marquee behavior="scroll" direction="left" scrollamount="1">Slow scroll speed</marquee>
<marquee behavior="scroll" direction="left" scrollamount="10">Medium scroll speed</marquee>

5. Scrolling Images:

<marquee behavior="scroll" direction="left">
<img src="url-gambar-anda.png" width="100" height="100" alt="Amikom" /></marquee>

6. Gambar dan teks (berjalan berasama):

<marquee behavior="scroll" direction="left">
<img src="url-gambar-anda.png" width="100" height="100" alt="Amikom" />
<p>
Contoh link <a href="https://www.amikom.ac.id">Amikom</a></p>
</marquee>

 

 

Rabu, 11 Maret 2015

MATERI I HTML (HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE)

MATERI I HTML (HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE)

Tujuan : 1. Memahami tentang konsep WWW 2. Memahami tentang struktur dokumen HTML 3. Memahami tentang dasar-dasar HTML  4. Memahami tentang pengaturan teks, daftar item, gambar, tabel, form, meta. 


A.  World Wide Web   Internet merupkan jaringan global yang menghubungkan suatu network dengan network lainya di seluruh dunia, TCP/IP  menjadi protocol penghubung antara jaringan-jaringan yang beragam di seluruh dunia untuk dapat berkomunikasi.  World Wide Web (WWW) merupakan bagian dari internet yang paling cepat berkembang dan paling populer. WWW bekerja merdasarkan pada tiga mekanisme berikut:  ¾ Protocol standard aturan yang di gunakan untuk berkomunikasi pada computer networking, Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah protocol untuk WWW.  ¾ Address WWW memiliki aturan penamaan alamat web yaitu URL(Uniform Resource Locator) yang di gunakan sebagai standard alamat internet.  ¾ HTML digunakan untuk membuat document yang bisa di akses melalui web.  


B. Pengenalan HTML  Hypertext Markup Language merupkan standard bahasa yang di gunakan untuk menampilkan document web, yang bisa anda lakukan dengan HTML yaitu:  ¾ Mengontrol tampilan dari web page dan contentnya.  ¾ Mempublikasikan document secara online sehingga bisa di akses dari seluruh dunia.  ¾ Membuat online form yang bisa di gunakan untuk menangani pendaftaran, transaksi secara online.  ¾ Menambahkan object-object seperti image, audi, video  dan juga java applet dalam document HTML.  


C. Browser dan Editor Browser Browser merupakan software yang di install di mesin client yang berfungsi untuk menterjemahkan tag-tag HTML menjadi halaman web. Browser yang sering di gunakan biasanya Internet Explorer, Netscape Navigator dan masih banyak yang lainya. Editor Program yang di gunakan untuk membuat document HTML, ada banyak HTML editor yang bisa anda gunakan diantaranya: Ms FrontPage, Dreamweaver, Notepad. 


D. BASIC TAG HTML D.1. Struktur HTML Document  Document HTML bisa di bagi mejadi tiga bagian utama:  HTML  Setiap document HTML harus di awali dan di tutup dengan tag HTML   <HTML> </HTML> HEAD  Bagian header dari document HTML di apit oleh tag <HEAD></HEAD> di dalam bagian ini biasanya dimuat tag TITLE yang menampilkan judul dari halaman pada titlenya browser. 


BENGKEL INTERNET PENS-ITS

2  Header juga memuat tag META yang biasanya di gunakan untuk menentukan informasi tertentu mengenai document HTML, anda bisa menentukan author name, keywords, dan lainyan pada tag META.  BODY  Document body di gunakan untuk menampilkan text, image link dan semua yang akan di tampilkan pada web page.  


D.2. Basic HTML Element Block Level Element  Block level element yang sering di gunakan : Heading (H1 sampai H6) 

Paragraf (P) List Item(LI)  List item di gunakan untuk mengelompokkan data baik berurutan (ordered list) maupun yang tidak berurutan (unordered list). 
Ada dua macam list yang bisa anda tambahkan ke document HTML:  1. Unordered List (Bullet) :   2. Ordered List (Numbering)  
Contoh : 
Tag  Attribute  Value  Description  <UL>  TYPE  SQUARE  Bullet Kotak    DISC  Bullet Titik    CIRCLE  Bullet Lingkaran  
Tag  Attribute  Value  Description  <OL>  TYPE  I i  Upper Roman Lower Roman 
  A a  Upercase Lowercase                                                                                                           
<OL>  START  n  Begin Number  
Definition List  Definition List terdiri diapit oleh tag <DL> … </DL> dan <DT> tag menentukan definition term serta <DD> tag menentukan definition itu sendiri. 
Horizontal Rules(HR)  Horizontal Rule tag digunakan untuk menggambar garis horizontal dalam document HTML.  Attribute  Description  Position  menetukan posisi dari HR, dengan value : canter |   right | left.  Width  Untuk menentukan panjang HR default 100%  Size  Untuk menentukan tebal dari HR dalam pixel  Noshad  Efek bayangan.  
D.3. Pemformatan Page Break  Tag <BR> di gunakan untuk memulai baris baru pada document HTML, tag ini fungsinya mirip dengan carriage return. 
BENGKEL INTERNET PENS-ITS

3
Font  Dengan tag <FONT> anda bisa menentukan format tampilan font dalam document HTML seperti color, size, style dan lainya.  Contoh:  Attribute  Description  color  Untuk menentukan warna font, anda bisa   menggunakan nama font atau hexadecimal   (#000000 - #ffffff)  size  Untuk menentukan ukuran dari font 1 - 7  face  Untuk menentukan jenis font biasanya dalam satu list   ada beberapa font dan akan di baca mulai dari yang   paling kiri.  
Color  Color merupakan attribute yang bisa anda tambahkan pada beberapa element seperti body, font, link dan lainya. Color di bagi dalam tiga ketegori warna primer yaitu red, green dan blue.  Masing-masing color didefinisikan dalam dua digit hexadecimal number. 
#RRGGBB 
Hexadecimal  Color  #FF0000  Red  #00FF00  Green  #0000FF  Blue  #000000  Black  #FFFFFF  White  
Alignment  Align attribute digunakan untuk menentukan perataan object dalam document HTML baik berupa text, object, image, paragraph, division dan lain-lain.  Value  Description  Left  Rata kiri  Right  Rata kanan  Center  Rata tengah  Justify  Rata kanan kiri  
Format text Physical Formatting  Tag  Description  <B> ... </B>  Bold text  <I> ... </I>  Italic text  <U> ... </U>  Underline Text  <BIG> ... </BIG>  Untuk ukuran yang lebih besar dari normal  <SMALL> ... </SMALL>  Untuk ukuran yang lebih kecil dari normal  <STRIKE> ... </STRIKE>  Untuk memberi garis di tengah text 
BENGKEL INTERNET PENS-ITS

4
<SUP> ... </SUP>  Superscript text  <SUB> ... </SUB>  Subscript text  <CENTER> ... </CENTER> Center document  
Logical Formatting  Tag  Description  <EM> ... </EM>  Text miring / <I>  <STRONG> ... </STRONG>  Text tebal / <B>  <DEL> ... </DEL>  Mencoret text / <STRIKE>  <INS> ... </INS>  Underline text / <U>  
Preformatted text  Tag PRE di gunakan untuk menampilkan text sesuai dengan format aslinya.  
Hyperlink Link Address  Absolute Address - merupakan full internet address (URL) yang meliputi protocol, network location dan path dan nama file.  Contoh:  http ://www.yahoo.com/index.html  Relatif Address - URL yang tidak menyebutkan protocol dan network locationya (hanya path dan nama filenya).  Anchor  Anchor tag <A> untuk menentukan hyperlink dalam document HTML. HREF property digunakan untuk menentukan tujuan dari hyperlink tersebut.
       
E. TABLE Membuat table  Tag <TABLE> digunaka untuk membuat table dalam document HTML , bagian pokok dari table adalah cell yang didefinisikan dengan menggunakan tag <TD>.  Berikutnya kalo anda ingin membuat beberapa baris cell dalam table gunakan tag <TR>.  
Menambahkan Heading cell  Untuk menambahkan heading pada table tambahkan tag <TH> pada table yang sudah di buat.  
Pemformatan table  Untuk memformat perataan text di dalam table anda bisa gunakan attribute Align dan Valign (vertical Alignment)  Attribute  Value  Align  Center | justify | left | right  Valign  BASELINE | TOP | BOTTOM | MIDDLE 
BENGKEL INTERNET PENS-ITS

5   
Merge cell  Tag <TD> memiliki atribut colspan untuk merge column dan rowspan untuk merge baris.  
F. IMAGE A. Format Image  Ada banyak format image, tapi ada tiga jenis format yang paling sering digunakan :  1. GIF (Graphical Interchange Format) (.GIF)  2. JPEG (Joint Photographic Expert Image) (.JPG) 3. PNG (Portable Network Graphics)  
<IMG SRC=”URL”> Attribute  Value  Description  Align  Center | justify | left | right |  > Top, bottom, middle digunakan untuk  Baseline | top | bottom |     menentukan posisi image terhadap text   middle  > Left, right, center untuk menentukan    posisi image di document      
G. FORM Kegunaan Form  Berikut ini beberapa contoh kegunaan Form dalam web:  1. memperoleh data-data user baik nama, alamat dan data lainnya  2. memperoleh informasi pembelian secara online  3.  memperoleh feedback dari user mengenai website anda.  
Form Element  Tag <FORM> digunakan untuk membuat form dalam document HTML.  Attribute  Description  ACCEPT  Mendefinisikan MIME yang di izinkan oleh server yang memuat script   untuk memproses form. Syntax:   ACCEPT=”Internet Media Type”  METHOD  Menentukan bagaimana data akan di kirim ke server. GET – data akan di kirim dengan menggunakan query string pada URL.  POST – data akan di kirim ke server sebagai block data ke script. Syntax: 
 METHOD=”POST|GET”  ACTION  Menentukan lokasi dari script yang akan memproses data dari form Syntax:  ACTION=”URL”  
BENGKEL INTERNET PENS-ITS

6
LATIHAN – LATIHAN : A. DASAR-DASAR HTML 1. Penggunaan syntak HTML, bagian-bagian HTML, penggunaan komentar dan tag <BR> untuk ganti baris.          
2. Menggunakan tag <P> untuk membuat paragraph; tag judul <H1> s/d <H6> untuk pembesaran huruf.
     
3. Membuat garis horizontal <HR>                  
<HTML> <HEAD> <TITLE>Latihan HTML</TITLE> </HEAD> <!-- Ini merupakan suatu komentar --> <BODY> Selamat Belajar HTML<BR> Semoga Sukses ! </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Contoh Pengaturan Judul</TITLE> </HEAD> <BODY> <H1 ALIGN = “CENTER”> Pesona Tanaman Hias </H1><P> Keindahan tanaman hias<BR> membawa suatu pesona tersendiri<BR> Warna-warni bunga </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Atribut NOSHADE pada Tag HR</TITLE> </HEAD> <BODY> <H1>KEBUN PESONA</H1> <HR SIZE = "10" NOSHADE> Jl. Solo Km 14<BR> Surabaya <BR> Indonesia<BR> </BODY> </HTML>
BENGKEL INTERNET PENS-ITS

7
4. Menggunakan tag <DIV> untuk mengelompokkan sejumlah baris teks yang memiliki karakteristik   yang sama.                 
B. PENGATURAN TEKS 1. Penggunaan <PRE> untuk menampilkan teks apa adanya.                
 Coba hilangkan tag <PRE> dan lihat apa perbedaanya. 2. Pengaturan Font : Face (untuk jenis Font), Size (untuk ukuran Font), Color (untuk warna)             
<HTML> <HEAD> <TITLE>Tag DIV</TITLE> </HEAD> <BODY> <DIV ALIGN = "RIGHT"> <H1><U>PENS ITS</U></H1> <H2>Jl. Raya ITS</H2> <H2>Surabaya</H2> </DIV> <HR> </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Praformat </TITLE> </HEAD> <BODY> <H2>Daftar Harga Keladi:</H2> <PRE>                 Red Flash.........35.000                 Red Fire..........60.000                 Fannie Munson.....60.000 </PRE> Harga sewaktu-waktu bisa berubah. </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Jenis Font</TITLE> </HEAD> <BODY> Normal: 012345ABCD<BR> <FONT COLOR="blue" FACE = "Arial">Arial: 012345ABCD</FONT> <BR> <FONT COLOR="green" FACE = "Courier" SIZE="5"> Courier: 012345ABCD</FONT> <BR> </BODY> </HTML>
BENGKEL INTERNET PENS-ITS

8
3. Pengaturan warna background  : BGCOLOR              
C. MENAMPILKAN DAFTAR ITEM (LIST)  1. Penggunaan tag <UL> untuk daftar list yang tidak diberi nomor; tag <LI> untuk daftar item yang diberi bulatan.                
 2. Penggunaan tag <OL> untuk menampilkan daftar item dengan nomor urut.                
<HTML> <HEAD> <TITLE>Warna - Bagian 2</TITLE> </HEAD> <BODY BGCOLOR = "black" TEXT = "gray"> Normal<BR> <FONT COLOR = "blue">Warna Biru</FONT><BR> <FONT COLOR = "green">Warna Hijau</FONT><BR> <FONT COLOR = "red">Warna Merah</FONT><BR> <FONT COLOR = "yellow">Warna kuning</FONT><BR> </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Contoh Pemakaian Tag UL dan LI</TITLE> </HEAD> <BODY> <H2>Daftar Jurusan di PENS ITS :</H2> <UL> <LI>Telekomunikasi       <BR> <LI>Teknologi Informasi  <BR> <LI>Elektronika          <BR> <LI>Elektro Industri     <BR> </UL> </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Tag OL dengan TYPE</TITLE> </HEAD> <BODY> <B>Dengan huruf kapital:</B> <OL TYPE = "A"> <LI>Yogya<BR> <LI>Solo<BR> </OL> <HR> <B>Dengan angka romawi:</B> <OL TYPE = "i"> <LI>Yogya<BR> <LI>Magelang<BR> </OL> </BODY> </HTML>
BENGKEL INTERNET PENS-ITS

9
3.   Penggunaan tag <DL>, <DT>, <DD> untuk menampilkan daftar khusus dengan tampilan menjorok ke kanan.                 
D. MENAMPILKAN GAMBAR 1. Penggunaan <BODY BACKGROUND> untuk menampilkan background dan <IMG SRC> untuk menampilkan gambar.           
 Jika letak file gambar dalam folder yang sama dengan file html, bisa langsung dituliskan nama filenya, tapi bila berbeda perhatikan cara diatas (bila file html diatas disimpan dalam folder /html, maka gunung.jpg akan terletak dalam folder /html/citra/) 
2. Pengaturan ukuran gambar dengan atribut  HEIGHT dan WEIGHT, serta penggunaan atribut BORDER untuk memberi bingkai gambar.             
<HTML> <HEAD> <TITLE>Daftar Definisi</TITLE> </HEAD> <BODY> <B>Kamus Teknologi Informasi:</B> <DL> <DT>HTML</DT> <DD>Bahasa yang digunakan untuk menyusun Web</DD> <DT>HTTP</DT> <DD>Protokol yang dipakai untuk mentransfer HTML</DD> </DL> </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Menampilkan Gambar</TITLE> </HEAD> <BODY BACKGROUND = "../citra/gunung.jpg"> Gambar Komputer terbaru  <IMG SRC = "komputer.gif" ALIGN = "MIDDLE"> </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Ukuran Gambar</TITLE> </HEAD> <BODY> <IMG SRC = "../citra/komputer.jpg"       HEIGHT = "150" WIDTH = "150" BORDER="2"> <BR> <IMG SRC = "../citra/komputer.jpg"       HEIGHT = "50" WIDTH = "50" BORDER="3"> </BODY> </HTML>
BENGKEL INTERNET PENS-ITS

10
E. PENGGUNAAN TABEL 1. Tag-tag yang digunakan : <TABLE> untuk pembuatan tabel, dengan atribut BORDER utk memberi bingkai. <CAPTION> menentukan judul tabel <TR>  membuat baris dalam tabel <TH>  membuat judul kolom <TD>  membuat sebuah sel data              
2. Penggabungan sel dengan tag <ROWSPAN> dan <COLSPAN> a. Atribut ROWSPAN ditempatkan pada tag <TD>                 
b. Atribut COLSPAN bisa ditempatkan pada tag <TD> atau <TH>           
<HTML> <HEAD> <TITLE>Tabel dengan Garis</TITLE> </HEAD> <BODY> <TABLE BORDER = "1"> <CAPTION>Daftar Harga Keladi</CAPTION> <TR><TH>Nama</TH><TH>Harga</TH></TR> <TR><TD>Red Flash</TD><TD>35.000</TD></TR> <TR><TD>Red Fire</TD><TD>60.000</TD></TR> <TR><TD>Fannie Munson</TD><TD>60.000</TD></TR> </TABLE> </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Penggunaan ROWSPAN</TITLE> </HEAD> <BODY> <TABLE BORDER = "1"> <CAPTION>Daftar Wilayah dan Kota</CAPTION> <TR> <TD ROWSPAN = "3">Jawa Tengah</TD> <TD>Semarang</TD> </TR> <TR><TD>Kudus</TD></TR> <TR><TD>Solo</TD></TR> </TABLE> </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Penggunaan COLSPAN</TITLE> </HEAD> <BODY> <TABLE BORDER = "1"> <CAPTION>Daftar Target</CAPTION> <TR> <TH COLSPAN = "2">Area: Jawa Tengah</TH> </TR> <TR><TD>Semarang</TD><TD>15.000</TD></TR> <TR><TD>Kudus</TD><TD>11.000</TD></TR> </TABLE> </BODY> </HTML>
BENGKEL INTERNET PENS-ITS

11
3. Pengaturan jarak dalam tabel :   CELLSPACING mengatur jarak bagian sel thd tepi dalam bingkai tabel.  CELLPADDING mengatur jarak teks terhadap tepi kiri.               
F. PEMBUATAN LINK 1. Penggunaan tag <A HREF>                
Buatlah file halx.htm, sehingga ketika diklik pada Halaman X akan menuju file yang dimaksud.              
<HTML> <HEAD> <TITLE>Tombol dengan Tabel</TITLE> </HEAD> <BODY> <TABLE BORDER = "5" CELLSPACING = "5"  CELLPADDING = "5" BGCOLOR = "green"> <TR><TD> <FONT COLOR = "red"><B>e-mail</B></FONT> </TD></TR> </TABLE> </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Halaman Utama</TITLE> </HEAD> <BODY> <H1>Halaman Utama</H1> Silakan klik pada link-link berikut:<BR> <A HREF = "halx.htm">Halaman X</A><BR> <A HREF = "http://lecturer.eepis-its.edu/~zenhadi">Homepage saya</A><BR> <A HREF = "computer.jpg"><IMG SRC = “computer.jpg> Membuat link dengan gambar </A><BR> </BODY> </HTML>
BENGKEL INTERNET PENS-ITS

12 
2. Menggunakan bookmark pada suatu halaman web yang panjang.                           
Perkecillah halaman web browser anda (IE) untuk melihat efeknya. 
G. PENGGUNAAN FORM 1. Input data dengan input                   
<HTML> <HEAD> <TITLE>Bookmark</TITLE> </HEAD> <BODY> <CENTER> <H1>BUKU</H1> <B>Daftar Isi:</B><BR> <A HREF = "#bab1">Bab 1</A><BR> <A HREF = "#bab2">Bab 2</A><BR> <HR> <A NAME = "#bab1"> <H2>BAB 1</H2> ...<BR> ...<BR> <HR> <A NAME = "#bab2"> <H2>BAB 2</H2> ...<BR> ...<BR> <HR> </CENTER> </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Contoh Penggunaan Formulir</TITLE> </HEAD> <BODY> <FORM ACTION = "info.htm" METHOD = "POST">    Nama :    <INPUT TYPE = "TEXT" NAME = "nama" SIZE = "20"           MAXLENGTH = "20">    <BR>    Hobby :    <INPUT TYPE = "TEXT" NAME = "hobby" SIZE = "25"           MAXLENGTH = "40">    <BR>    <INPUT TYPE = "SUBMIT" VALUE = "Kirim">    <INPUT TYPE = "RESET"  VALUE = "Kosongkan"> </FORM> </BODY> </HTML>
BENGKEL INTERNET PENS-ITS

13
File info.htm yang dituju oleh web diatas.           
2. Penggunaan tipe checkbox               
3. Penggunaan tombol radio dan komentar                      
<HTML> <HEAD> <TITLE></TITLE> </HEAD> <BODY> Info </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Contoh Penggunaan Formulir</TITLE> </HEAD> <BODY> <FORM>    Buah yang Anda sukai:<BR>    <INPUT TYPE = "CHECKBOX"  NAME = "anggur" CHECKED>Anggur<BR>    <INPUT TYPE = "CHECKBOX"  NAME = "jeruk">Jeruk<BR>    <INPUT TYPE = "CHECKBOX"  NAME = "melon">Melon<BR> </FORM> </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Contoh Penggunaan Formulir</TITLE> </HEAD> <BODY> <FORM>    Jenis Kelamin:<BR>    <INPUT TYPE = "RADIO"            NAME = "sex" CHECKED>Pria<BR>    <INPUT TYPE = "RADIO"            NAME = "sex">Wanita<BR>    <BR>    Komentar Anda:<BR>    <TEXTAREA NAME = "komentar"               ROWS = "5" COLS = "40" WRAP>    </TEXTAREA>    <BR> 
</FORM> </BODY> </HTML>
BENGKEL INTERNET PENS-ITS

14
4. Pemilihan dengan select                     
Sekarang, ubahlah baris select diatas dengan : <SELECT NAME=”olahraga” SIZE=”3”>, perhatikan perbedaannya dengan yang diatas. 
H. PENGGUNAAN TAG META Ditempatkan dalam bagian header, dan biasanya diletakkan setelah </TITLE>. Digunakan untuk menyimpan sejumlah informasi. Contoh :  1. Jika anda membuat dokumen HTML melalui FrontPage 2000 akan muncul tag meta sebagai berikut :  <META NAME=”Generator” CONTENT=”Microsoft FrontPage 4.0”> 
2.    Agar halaman web yang dibuat disertakan ketika mesin pencari web (mbah Google) melakukan pencarian, gunakan atribut keywords, semakin banyak keywords yang dimasukkan, akan semakin besar halaman web disebutkan dalam hasil pencarian. 
 <META NAME=”keywords” CONTENTS=”teknologi, komputer, telekomunikasi”> 
3. Mengarahkan ke halaman lain 
Buatlah file baru.htm        
<HTML> <HEAD> <TITLE>Contoh SELECT - Model Drop Down</TITLE> </HEAD> <BODY> <FORM>    Olahraga yang paling Anda sukai:<BR>    <SELECT NAME = "olahraga">    <OPTION VALUE = "Sepakbola" SELECTED>Sepak Bola    <OPTION VALUE = "Bulutangkis">Bulutangkis    <OPTION VALUE = "Tenismeja">Tenis Meja    <OPTION VALUE = "Basket">Basket    <OPTION VALUE = "Lain-lain">Lain-lain    </SELECT>    <BR> </FORM> </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Pengalihan Halaman</TITLE> <META HTTP-EQUIV = "REFRESH"       CONTENT = "5; URL = baru.htm"> </HEAD> <BODY> Halaman web kami sudah dipindah.  Anda akan dipindahkan ke halaman tersebut dalam waktu 5 detik. </BODY> </HTML>
<HTML> <HEAD> <TITLE>Halaman Baru</TITLE> </HEAD> <BODY> Anda berada pada halaman baru kami. </BODY> </HTML>
 

Minggu, 01 Maret 2015

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS "BISNIS ONLINE"




KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS 
BISNIS ONLINE



                                         




NAMA : AFRIZAL IHWAN M 

NIM : 14.02.8877 

KELAS : 14.D3MI.04 



ABSTRAK


Karya ilmiah ini berjudul ”Bisnis Online” dimana kini penjualan banyak dilakukan melalui jaringan internet yang dengan mudahnya dapat dilakukan. Tujuan karya ilmiah ini memberikan gambaran tentang bagaimana berbisnis melalui internet yang kini marak digunakan khususnya para pemula yang memiliki jaringan terhubung dengan internet. Berawal dari kini jaringan yang sudah meluas, alangkah mudahnya kina memperkenalkan usaha melalui internet yang dapat menguntungkan kita sebagai pemula usaha. Usaha yang dilakukan bisa diiklankan melalui internet dengan sangat mudah.


Bisnis berarti suatu organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba. Secara historis kata bisnis dari bahasa Inggris business, dari kata dasar busy yang berarti "sibuk" dalam konteks individu, komunitas, ataupun masyarakat. Dalam artian, sibuk mengerjakan aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan.


Kini seiring dengan perkembangan zaman dan juga perkembangan teknologi informasi, semua hal bisa dilakukan dengan mudah. Termasuk juga dalam hal jual - beli barang. Kita tidak perlu lagi repot repot untuk berpergian, atau pun membuka usaha dengan menyewa suatu tempat. Bisnis online menjadi solusi nya. Sudah mulai banyaknya masyarakat Indonesia dalam mengakses internet semakin membuat suburnya bisnis - bisnis online saat ini. Berikut ini adalah kelebihan dan juga kekurangan dalam bisnis online.Seiring dengan perkembangan zaman dan juga perkembangan teknologi informasi, semua hal bisa dilakukan dengan mudah. Termasuk juga dalam hal jual - beli barang. Kita tidak perlu lagi repot repot untuk berpergian, atau pun membuka usaha dengan menyewa suatu tempat. Bisnis online menjadi solusi nya. Sudah mulai banyaknya masyarakat Indonesia dalam mengakses internet semakin membuat suburnya bisnis - bisnis online saat ini.

Penjualan diantaranya banyak yang menggunakan fasilitas Facebook yang kini banyak orang menggunakan fasilitas tersebut. Tau juga bisa dengan menggunkan blooger.

Berikut ini adalah kelebihan dan juga kekurangan dalam bisnis online yang menjadi daya tarik para pencari usaha :

Kelebihan :

1. Tidak membutuhkan modal usaha yang terlalu besar. Dalam menjalankan bisnis online, modal bukanlah hal utama bagi para pengusaha. Karena banyak peluang yang dapat dijalankan dengan modal kecil bahkan tanpa modal sama sekali, modal utama yang seharusnya dimiliki adalah fasilitas komputer dan adanya jaringan internet

2. Menjangkau pasar yang lebih luas dibandingkan toko offline. Keuntungan yang kedua dari bisnis online adalah, luasnya jangkauan pasar. Karena dengan jaringan internet, dapat membantu pemasaran bisnis yang Anda jalankan hingga mencakup semua daerah bahkan sampai ke lain negara. Yang dibutuhkan hanya optimalisasi penggunaan SEO, agar bisnis Anda mudah ditemukan konsumen

3. Biaya operasional yang cenderung lebih murah dibandingkan bisnis offline. Bisnis online dapat dikerjakan dari rumah, dan tidak terlalu membutuhkan biaya operasional yang terlalu tinggi layaknya bisnis offline

4. Memberikan keuntungan baik materi maupun non materi. Keuntungan materi yang diperoleh dari bisnis online tidak kalah besar dibandingkan bisnis offline, karena biaya operasional bisnis online yang cenderung masih rendah. Selain itu keuntungan non materi dengan bertambah luasnya jaringan, juga sangat membantu perkembangan bisnis online yang dijalankan

5. Waktu kerja bisnis online yang tidak terbatas, bahkan nonstop 24 jam. Karena dalam menjalankan bisnis online yang bekerja adalah sistem, sehingga tugas kita sebagai pemilik usaha hanya memberikan follow up atas permintaan yang telah diterima sistem

6. Mudahnya pelayanan yang diberikan kepada para konsumen, dengan fasilitas online yang mendukung. Misalnya untuk pembayaran dapat dilakukan dengan mencantumkan nomor rekening perusahaan Anda, sehingga hasil omset penjualan dapat langsung Anda terima.

Jika Anda mencari bisnis yang murah, mudah, dan berpeluang besar, bisnis online dapat menjadi salah satu bisnis yang dapat Anda pilih. Semoga dengan informasi tersebut, dapat memberikan semangat baru bagi Anda untuk mencoba peluang bisnis online. Salam sukses.

Sedangkan Kelemahannya :

1. Pembayaran

Bagi para orang awam, masalah pembayaran menjadi sesuatu yang membingungkan dan cukup menyulitkan. Belum lagi ketakutan bila pembayaran tidak terkirim maupun barang tidak diterma. Karena bisnis online kebanyakan tidak memperketemukan kedua belah pihak dalam proses transaksi jual - beli barang. Dituntut kejujuran yang tinggi dalam proses bisnis online.

2. Barang tidak sesui keinginan kita.

Karena barangyang kita lihat hanya melalui layar, kebanyakan pada saat menerima barang tidak sesuai dengan yang aslinya. Contoh dalam hal pakaian, pada bisnis online kita tidak bsa merasakan bahan pakaian dan juga kadang ukuran pakaian tidak sesuai dengan tubuh kita.

Hal - hal diatas merupakan sebagian dari kelebihan & kelemahan bisnis online. Sekarang kita tinggal memilih, apakah ingin menjalankan usaha secara online maupun offline.




REFERENSI

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS "PERKEMBANGAN IPTEK"



      KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS

PELUANG BISNIS DALAM PERKEMBANGAN ILMU PENGETAHUAN DAN TEKNOLOGI INFORMASI (IPTEK)







NAMA : AFRIZAL IHWAN M

NIM : 14.02.8877

KELAS : 14.D3MI.04



 Abstrak

Seiring dengan kemajuan dan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi mengakibatkan permasalahan di berbagai bidang. Namun, melalui perkembangan ilmu pengetahuan dan Teknologi juga mempengaruhi berbagai aspek bisnis. Dengan melihat dan mengikuti perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi ini, Kita juga bisa membentuk suatu pola pengembangan terkait dengan peluang bisnis. Saat ini di Indonesia banyak jenis bisnis yang memiliki potensi dan peluang yang sangat besar untuk maju, itu dikarenakan terjadinya pembentukan pola pengembangan bisnis yang selalu mengikuti perkembangan ilmu pengetahuan dan Teknologi.


A. PembahasanBisnis dalam arti luas adalah istilah umum yang menggambarkan semua aktifitas dan institusi yang memproduksi barang & jasa dalam kehidupan sehari- hari dan merupakan suatu ruang lingkup yang dimana dalam penempatannya selalu memiliki lingkup kesibukan untuk mengerjakan aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan. Dimana dalam bisnis harus memiliki konsep yang matang, agar bisnis yang dijalankannya bisa bertahan dan terus berkembang.
B. Tujuan BisnisTujuan bisnis merupakan hasil akhir yang ingin dicapai oleh para pelaku bisnis dari bisnis yang mereka lakukan dan merupakan cerminan dari berbagai hasil yang diharapkan bias dilakukan oleh bagian-bagian organisasi perusahaan (produksi, pemasaran, personalia, dll) yang akan menentukan kinerja perusahaan dalam jangka panjang.Dalam jangka panjang, tujuan yang ingin dicapai tidak hanya untuk memenuhi kebutuhan konsumen, namun terdapat banyak hal yang ingin dicapai oleh perusahaan dalam bisnisnya, diantaranya:
1. Market standing, yaitu penguasan pasar yang akan menjadi jaminan bagi perusahaan untuk memperoleh pendapatan penjualan dan profit.

2. Innovation yaitu inovasi dalam produk (barang atau jasa) serta inovasi keahlian.

3. Physical and financial resources, perusahaan memiliki tujuan penguasaan terhadap sumber daya fisik dan keuangan untuk mengembangkan perusahaan menjadi semakin besar dan Semakin menguntungkan.

4. Manager performance and development, manager merupakan orang yang secara operasional bertanggung jawab terhadap pencapaian tujuan organisasi. Untuk dapat mengelola perusahaan dengan baik, manager perlu memiliki berbagai kemampuan dan keahlian yang sesuai dengan profesinya.

5. Worker Performance and Attitude, untuk kepentingan jangka panjang, maka sikap para karyawan terhadap perusahaan dan pekerjaan perlu diperhatikan agar dapat bekerja dengan baik.

6. Public Responsibility, bisnis harus memiliki tanggung jawab sosial seperti memajukan kesejahteraan masyarakat, mencegah terjadinya polusi dan menciptakan lapangan kerja, dll.

C. Aspek – Aspek Bisnis
Dalam pelaksanaannya Bisnis memiliki beberapa aspek sebagai berikut :

1. Kegiatan individu dan kelompok Dimana dalam pembemtukan suatu bisnis dibagi menjadi 2 pilihan, yakni bisnis perorangan atau bisnis perkelompok.

2. Penciptaan nilai Terciptanya nilai melelui pelaksanaan konsep bisnis.

3. Penciptaan barang dan jasa Dalam bisnis pasti yang dibicaran adalah barang dan jasa yang diberikan atau dijual, sehingga harus ada data yang jelas tentang barang dan jasa yang dihasilkan.

4. Keuntungan melalui transaksi Saat melakukan transaksi harus merasa senyaman mungkin baik dari pelayanan yang ditawarkan dan juga kesepakatan harga, dan kesepakata- kesepakatan lainnya.

D. Fungsi Bisnis
Fungsi bisnis dilihat dari kepentingan mikroekonomi dan makroekonomi

1. Fungsi Mikro Bisnis Kontribusi terhadap pihak yang berperan langsung
a. Pekerja / Karyawan Pekerja menginginkan gaji yang layak dari hasil kerjanya sementara manajer menginginkan kinerja yang tinggi yang ditunjukkan besarnya omzet penjualan dan laba.
b. Dewan Komisaris Memantau kegiatan dan mengawasi manajemen, memastikan kegiatan akan berjalan mencapai tujuan .
c. Pemegang Saham Pemegang saham memiliki kepentingan dan tanggung jawab tertentu terhadap perusahaan

2. Fungsi Makro Bisnis Kontribusi terhadap pihak yang terlibat secara tidak langsung
a. Masyarakat sekitar perusahaan Memberikan kontribusi kepada masyarakat sekitar sebagai bentuk tanggung jawab perusahaan.
b. Bangsa dan Negara Tanggung jawab kepada bangsa dan negara yang diwujudkan dalam bentuk kewajiban membayar pajak.

E. Elemen Bisnis
a. Modal (capital) Sejumlah uang yang digunakan dalam menjalankan kegiatan bisnis
b. Bahan-bahan (materials) Merupakan faktor produksi yang diperlukan dalam melaksanakan aktifitas bisnis untuk diolah menghasilkan barang dan jasa yang dibutuhkan masyarakat.


 REFERENSI

(*) http://it-lombok.blogspot.com/2014/02/karya-ilmiah-lingkungan-bisnis-peluang.html

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS "SABLON DTG"





KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS
SABLON DTG





NAMA  : AFRIZAL IHWAN M
NIM  : 14.02.8877
KELAS  : 14.D3MI.04





ABSTRAK

Karya ilmiah ini berjudul “USAHA SABLON DTG” yang bertujuan memberi gambaran tentang bagamana cara membangun sebuah usaha dalam berbisnis dimana kita harus pandai-pandai memilih usaha apa yang akan kita geluti nantinya dan yang paling penting peluang usahanya besar. Bisnis sablon digital memang sedang marak. Bagi anda yang mungkin sudah bosan jadi karyawan dan memiliki modal yang cukup untuk memulai sebuah usaha atau bisnis, bisnis sablon adalah salah satu jalan yang bisa anda ambil karena modal awal usahanya cukup terjangkau. Bisnis sablon DTG mungkin sudah tidak asing lagi bagi kita. Banyak anak-anak muda yang mengenakan kaos bertulisan atau bergambar idola mereka, lambang komunitas dimana mereka bernaung ataupun foto pribadi mereka sendiri. Kini, dengan semakin maraknya dunia “indie”, semakin marak pula merchandise berupa kaos yang diproduksi, baik untuk band maupun komunitas musik. Karena peluangnya cukup baik, tidak heran bila bisnis sablon DTG ini banyak ditekuni oleh banyak orang, terutama oleh generasi muda yang kreatif.

Peralatan untuk usaha Sablon DTG Peralatan yang dibutuhkan untuk memulai usaha atau bisnis sablon DTG adalah
1. Komputer 1 set (CPU dan monitor) Standarisasi untuk komputer ini yang penting kartu grafisnya atau VGA Card-nya cukup memadai untuk megolah gambar dengan baik. Karena didalamnya pun harus diinstal beberapa aplikasi pengolah gambar seperti Photoshop, Coreldraw atau Macromedia Freehand yang juga membutuhkan memori agak besar, maka processornya pun juga harus memadai. Kira-kira dengan spesifikasinya minimal Dual Core Processor, 128 MB VGA Card dan 80 GB Hard disk. Harganya berkisar kurang lebih 3 juta lengkap dengan monitirnya. 

2. Printer Tinta Sublim Printer ini digunakan untuk mencetak desain dari komputer ke transfer paper atau inkjet paper dengan tinta khusus yaitu tinta sublim. Tinta sublim adalah termasuk tinta koloid yang memiliki konstruksi/struktur bahan yang disesuaikan dengan tinta printer epson. Jadi tinta sublim adalah salah satu varian dari tinta pigmant dengan kemampuan transfer. Untuk printer awalnya anda bisa mulai membeli Printer Epson Stylus T20E yang langsung di infus diisi tinta sublim. Harganya berkisar 1 jutaan. 

3. Mesin Hotpress Mesin inilah yang natinya akan menstransfer tinta sublim yang telah dicetak di inkjet atau transfer paper ke kaos. Dengan menggunakan tekanan dan panas yang tinggi, tinta sublim dapat berpindah media dengan baik. Harga mesin hotpress ini berkisar 3,5 jutaan, mesin hotpress ini juga banyak yang menyediakannya mulai dari buatan cina, jepang, ataupun jerman. 

4. Kaos Polos (Combad, carder atau PE) Untuk awalnya anda bisa coba stock kaos 1 lusin dari kaos combed, kaos cardet dan kaos bahan PE. Tidah usah banyak-banyak dulu stocknya, karena nanti dilihat pasarnya juga, karena masing-masing kaos beda-beda pasarnya. Kalau sudah terbidik pasarnya baru stock agak banyak. Harganya berkisar 500.000 

5. Inkjet Paper dan Transfer Paper Inkjet paper adalah kertas yang digunakan untuk mentransfer tinta sublim ke kaos yang berbahan dasar Polyester seperti bahan PE. Hasilnya tajam dan hanya tintanya saja yang akan pindah ke kaos (kertasnya tidak ikut nempel di kaos). Sedangkan transfer paper untuk kaos yang berbahan combed atau cardet, hasilnya juga tajam, tetapi yang tertransfer adalah tinta berikut dengan lapisan kertasnya. Untuk awal bisa stock 1 pack inkjet paper isi 100 lembar Rp. 35.000 dan 1 pack transfer paper white isi 5 lembar Rp. 35.000 (untuk kaos warna putih saja). Total harga di atas berkisar 8-9 jutaan. Harga juga tergantung dari spesifikasi alat yang anda beli baik merk maupun kualitasnya. Jadi dengan modal awal 8-9 jutaan kita sudah bisa membuka usaha sablon digital. 

Gaji dan Komisi
Dalam beberapa kasus, sering kita temiu kendala-kendala menyagkut sistem penghasilan yang diterima karyawan yang bekerja di usaha sablon. Terkadang gaji bisa jadi satu sisi keuntungan bagi karyawan, karena nilainya yang tetap. Tidak peduli ada order atau tidak ada order, yang mereka tahu gajinya adalah sekian. Kita sebagai pengusaha harus alokasikan dana tetap tiap bulannya untuk gaji mereka. Inilah sisi keuntungan dari sistem gaji bagi karyawan. Di lain sisi, ketika order sedang banyak-banyaknya,malah justru disinilah waktunya para karyawan untuk mengeluh. Karena pasti pekerjaan mereka menjadi berlipat ganda bebannya, namun penghasilannya segitu-segitu saja.